Основы Paint Tool SAI

Итак, начнем с того, что Paint Tool SAI - это очень удобная программа, особенно в том, что в ней полностью присутствует и векторная(линии), и растровая(пиксели) графика. Да и вообще, она универсальна для новичка, и не только.

Показывать ее основы мы будем на примере "переделки" картинки. Конечно, "переделки" не очень хорошая вещь и лучше стараться рисовать самому, но на первых порах, можно и по переделывать.

Первое: открываем в SAI исходную картинку (исходник). Затем создаем новый слой (Layer ⟶ New Layer), над ним еще один - векторный (Layer ⟶ New Linework Layer) .

Создаем слой

Получаем: ⟶ ⟶ ⟶ ⟶

Создаем слой

Теперь начинаем первый этап - работа на векторном слое. Берем инструмент Curve и начинаем "обводить" (как вам надо) исходник. Получается примерно так:

До

До

После

После

Чтобы закончить линию, просто щелкаем два раза мышкой и она "пропадает". В настройках Curve можно настроить толщину линии, прозрачность, (ну, цвет, конечно тоже). Когда обводим рисунок, одним щелчком мышки ставим точки - в процессе будет понятно, зачем это и как.

Таким образом, обводим весь рисунок. Чтобы смотреть, в процессе, как у нас получается, просто отключайте видимость слоя исходника. Щелчком на эту кнопку (на панели слоев). Панель слоев

Если линия вышла, не такой, то ее можно исправить помощью инструмента Edit. Просто берем линию и переделываем ее такой, как хочется (гнем).

Пример обводки

Пример

Итак, мы доделали линии. Если снять видимость слоя-исходника, то вот что у нас выйдет ⟶ ⟶ ⟶ ⟶

Мы переделали, некоторые детали, относительно исходника, впрочем так и надо - не копировать же=). Сейчас можно доделать какие-то погрешности, настроить толщину линий, если надо (кнопка Weight).

Снимаем видимость слоя

После того, как линии закончены, приступаем ко второму этапу - покраска. Выбираем инструмент Magic Wand Magic Wand

И выделяем им области, которые хотим раскрасить. Если выделяется много/мало, то это можно настроить в панели ниже инструмента.

Если какие-то области не выделяются, но они нужны - выбираем инструмент SelPen (также выбираем нужный размер его кисти) и «довыделяем» нужное нам.

Первое, что мы решили раскрасить - это кожа, поэтому наше выделение выглядит так:(показываем для примера) ⟶ ⟶ ⟶ ⟶

Теперь выбираем нижний слой (чистый, который). На нем выбираем инструмент Bucket (заливка), либо кисть - это уже по желанию, И заливаем!

Инструмент SelPen
Инструмент Bucket

Получается так

После того, как мы залили основные цвета, снова переходим на векторный слой и линиями рисуем контур теней:

Если не знаете, где ставить тени, то посмотрите на оригинал, Но рисунок то у вас может быть другой и более низкой сложности - поэтому лучше пробуйте сами.

Ну, а после обозначения теней (надеюсь, цвета теней выбрать не сложно), также заливаем их. Но, конечно, смотря у какого какой стиль рисования, Может, вы будете рисовать тени "брушем" или просто кистью (если вдруг кисть "не рисует" просто выделите нужную область SelPen).

Брушуем

После теней, делаем блики и прочие завершения рисунка. Если что-то вы хотите доделать в фотошопе, но с сохранением слоев, просто сохраните в формате PSD.

Ну, а мы дорасскажем еще немного.

Инструмент Color, на векторном слое, меняет цвет линий - т.е., если вас не устраивают черные линии, можно заменить их нужными цветами.

Эмм, точно... Забыла об нужном инструменте - SelEras.

Он отменяет выделение.

В настройках инструмента Edit можно найти много чего: и удаление линий, и перетаскивание, и дублирование - в общем, не только их «искривление»

Очень хорош инстумент Weight - он может поменять толщину и прозрачность линии.